大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...出不暴露源码的setup安装程序。考虑到以上几点,我果断选择了electron-builder。 安装依赖:[code] npm i electron-builder --save-dev 复制代码[/code] 在package.json中做如下配置:[code]{ "name": "electron-quick-start", "version": "1.0.0", "description": "A minimal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
... 微信 casd12222003d 赞同来自: 发现路径全错了,下面这个是选择合并JS后的结果 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND EXIT.png Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND laya.core.min.js:1 [warn]Retry to load: ../bin/res/btimg/START.png n._endLoad @ laya.core.m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...。仅仅是作为游戏引擎而言,unity肯定是碾压laya的。然后选择白鹭做H5,被unity的稳定宠坏的我被白鹭折磨疯了。做了两个微信项目就就选择laya了,直接上2.0,看到这个开发模式,有点回到unity怀抱的感觉,然后再实际开发的过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...Image 这样 程序会自动去查找预加载的图片 如果没有 就会选择自动加载 xiaobear250 • 2016-12-22 10:55 @callback:我看的是这里的http://layaair.ldc.layabox.com ... .html xiaobear250 • 2016-12-22 10:58 @callback:第二个问题的话loadImage应该不单纯加载,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...如果有多个碰撞体结合的需求,在碰撞体形状那里,可以选择复合碰撞形状(CompoundColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会进行优化。 2、看你的demo,是下落的,就没有仔细跟,不过友情提醒一下,3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...向OPPO反馈 hjx595 • 2019-05-28 21:20 发布工具可以做成自定义选择首包内容吗?跟微信那样
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧: 1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持)。目前我们选择编辑器扩展,即在插件界面中使用。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
...块阅读(里面涉及骨骼动画和一些相关的特效),公司同事选择的方案。 在我们的Swift项目中接入,LayaNative进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们的前端编写,客户端接入即可。 能否提供一下帮助或者支持,我需要你们帮忙处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508