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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

101. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 61%]

...ite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.Slider [ 61%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  max : Number 获取或设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.UIComponent [ 61%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 61%]

...ite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.d3.core.Camera [ 61%]

... int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.AsynDialog [ 61%]

...关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 61%]

...ite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.ui.TextInput [ 61%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maxChars : int 字符数量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.Panel [ 61%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 61%]

...er maskLayer: Sprite = new Sprite() Defined in laya/ui/DialogManager.ts:30 遮罩层 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115