大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算是bug吗 2024-05-16 0 4 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
精灵响应... 把精灵添加到父精灵里,设子精灵mouseenabled为true,为什么父精灵设置mouseenabeld为false,子精灵也不能响应 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
保存精灵到手机相册 怎么实现保存自己drawRect出来的精灵到手机相册 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请参考js原生实现方式,layaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
..., SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... = 0[static] 着色器请求次数。Stat spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat treeNodeCollision : int = 0[static] 八叉树节点检测次数。Stat treeSpriteCollision : int = 0[static] 八叉树精灵碰撞检测次数。Stat trianglesFaces : int = 0[static] 三...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715