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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

... ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

... ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

... ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Event.CLOSE不触发 [ 90%]

...触发点上的法线吗 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

7. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 89%]

...点数取整,LayaAir引擎中需要采用parseInt方法 ``` ## 二、mask遮罩的使用差异 ​ 在LayaAir引擎里,使用Mask有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

8. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 89%]

...点数取整,LayaAir引擎中需要采用parseInt方法 ``` ## 二、mask遮罩的使用差异 ​ 在LayaAir引擎里,使用Mask有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. laya.d3.core.scene.Scene [ 86%]

...d : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014