大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...据域 我们可以在层级面板中右键进行创建,也可以在小部件面板中拖拽创建一个开放数据域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...po平台。 `taobaominiapp`是淘宝小游戏。 `taobaowidget`是淘宝小部件。 `vivogame`是vivo平台。 `xmgame`是小米平台。 `youkugame`是优酷平台。 `aipaygame`是支付宝平台。 ##### 使用示例如下: ``` layaair2-cmd publish -c wxgame ``` #### 发布注意事项 1. laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可以在任何节点下,创建精灵,如动图2-2所示: (动图2-2) 2.2 基础属性 如图2-3所示,精灵有如下基础属性: (图2-3) 基础属性 功能说明 位置 Position 精...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010