• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

101. LayaAir 内置有没一些容器对象啊? [ 79%]

...底部显示? 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 怎么获取对象坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

102. 怎么让子对象跟随父对象一同缩放? [ 79%]

...第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

103. 如何添加对象到DialogManager层以上 [ 79%]

...底部显示? 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 图片添加点击事件 有不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

104. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 79%]

LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池判断而唯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

105. laya.d3.terrain.Terrain [ 79%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. Laya.stage.drawToCanvas绘制3D对象,3D对象材质球会穿透 [ 79%]

...几率会穿透 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

107. 有没有制作对象管理器教程啊 [ 79%]

...第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名文件是如何制作? 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

108. Ts中对象和json字符串怎么互相转换 [ 79%]

...动生成了? 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 localToGlobal坐标转换 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

109. 关于IOS原生runtime销毁 [ 79%]

关于IOS原生runtime销毁 需求:我们可能需要在游戏已经启动后切换版本,就是conchRuntimeinitWithView里传URL需要修改 目前想到是完全销毁掉conchRuntime重新走一次initWithView,这种可行吗?还是有没有其他更好官方方法 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

110. Laya.Pool.getItemByClass创建对象放不回对象[ 79%]

...第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 一个时间轴动画里创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720