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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...件, 然后这些入口文件entries 引用的文件,以及被场景和预制资源引用的文件才会被最终包含到输出中。 注意,非当前脚本集定义相同目录下的外部TS文件即使在该脚本集定义的entries中指定,也会被过滤掉。这种机制既提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

102. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 44%]

...能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所有动画都先拉到预制里用了 肖亮亮 • 2025-08-27 10:51 这个渲染偏移属性大概什么时候会更呢 3.3.2吗 还是3.3.1的补充版本 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:01 这个还不确定 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

103. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...位于项目根目录。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...例如 //假设有一个自定义的组件类MyItem,注意基类必须和预制根节点类型匹配,一般都是GButton。 class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

107. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 34%]

...e: Prefab): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:108 IDE 3D渲染的UI预制 Returns Prefab Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:100 IDE 3D渲染的UI预制 Parameters value: Prefab Returns void ratioIgnor get ratioIgnor(): number set ratioIgnor(value: number): void Inherited from PixelLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资源 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 23%]

...bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714