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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

101. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 67%]

...Mesh 怎么能自定义出来 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 导入骨骼mesh动画有黑线 laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 Laya支不支持代码创建mesh 用tween.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

102. 龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 [ 66%]

...交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 我们默认是不支持骨骼动画的点击事件的,点击区域只是一个显示 2020-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leesson 相关问题 Dialog:屏蔽点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

103. 音乐快进到 n秒进行播放 手机上无效 [ 66%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

104. clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 [ 66%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

105. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 66%]

...的吗?谢谢 星夜 • 2020-02-21 17:41 @丰:需要在计算时, 加上骨骼位置*骨骼对应的权重. 156*****152 • 2020-08-27 12:03 @星夜:老铁能分享一下你的shader文件吗,参考一下 jacc • 2020-10-12 14:51 老铁们能分享下这个问题的 shader代码 ,我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

106. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 66%]

...意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 摄像机视野、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

107. 在网页设定区域内播放video。 [ 66%]

...,类似序列帧图集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,直接加载播放即可   2016-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: http://developer.egret.com/cn/example/page/examples/egret/libs/modules/egret/egret.web.min.js?v=312  像代码中这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

108. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorSkin [ 66%]

...ex VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  color : Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkin [ 65%]

...nNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  normal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 65%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-03 11:16 浏览: 1309 关注: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502