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大约有 1,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

101. 提交Sprite.DrawToCanvas的bug [ 86%]

...2*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生绘制错误 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 改成|=0 2018-07-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

102. apk打包动画卡顿 [ 85%]

...界扛把子 赞同来自: 问一下有结果吗 你做一个图片300*300像素以上的,24帧频进行50帧动画,x和y位移10像素,同时旋转角度3°,就会出现卡顿现象。 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

103. 3d场景单材质单模型CurMem300多 [ 85%]

... 兄弟   即 1024*1024 的单帧画面,无压缩的数据量应为: 像素点数量=10240*1024=1048576 个像素点 单像素点大小=8*3=24 位/个像素点 单帧画面总大小=1048576 *24=25165824 位 1 字节=8 位 ==》 单帧画面总大小=25165824 /8=3145728字节=3072 KB=3 MB 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

104. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 85%]

...怎样设置 width height,在底层都会将width height放缩为物理像素。(gl.viewport gl.scissor 等接口的底层,我们也做了对应的放缩,所以开发者感知不到这个逻辑)     这种放缩,会让在屏Canvas无论如何设置 size 都是最清晰的状态。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

105. 关于.graphics.drawPath的问题 [ 85%]

...数是起始位置,moveTo的意思是从(0,800)的位置向x轴移动0个像素,向Y轴移动800个像素,结束点的意思是从(0,800)的位置,向x轴移动200个像素,向y轴移动800个像素,所以真正的y轴显示位置是1600 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

106. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. laya.d3.resource.RenderTexture [ 84%]

...getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  start():void 开始绑定。 RenderTextureProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 RenderTexture  recreateResource():void[override] RenderTextur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. setSubPixels画布擦除不掉 [ 84%]

...targets.end(); _targets.restore(); let dt = _targets.getData(0, 0, w, h);//像素数据 ctx.destroy(); if(!this.aImg){ let aImg:Laya.Image = new Laya.Image(this.aUrl); aImg.scaleX = aImg.scaleY = 2; Laya.stage.addChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

109. laya.physics.Physics [ 84%]

...理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米Physics  positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  velo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. 加载图片的时间 [ 83%]

...加载图片的时候获得图片信息的接口是什么,获得相应的像素信息(RGBA),纹理信息,以及宽高位置   2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409