大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(245) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(2) laya_api(1)
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实际在算法中用到过去贴图像素点的 getPixels方法时发现性能急剧下降
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...a.Scene.gc(); } 现象我测试场景2内容很小 下方是场景1性能截图 下方图是场景2性能截图 刚刚接触laya3.0请问我上面的做法有不对的地方嘛,导致我释放不了显存。 2023-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 新版IDE编辑器的几个问题,,,,麻烦官方看一下,,, ( LayaAir IDE 1.7.15 beta ) 关于遮罩的几个问题 官方文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...添加了新功能的版本,是目前相对于1.0,功能更全面化,性能更完美。与1.0的开发时有一些出入的,更改了部分的接口,可能会对老开发者带来部分不便,我们也会尽快出一些2.0的相关教程,目前开发者可以使用2.0的文档和示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 V...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513