大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...yaflash起,就一直存在的bug 鼠标滚轮滚动事件 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 想让一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...一下啊 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 遮罩点击事件 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...这里分享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? laya打包iOS,运行奔溃,构建时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 请问一下怎样动态加载prefab laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-08-01 11:56 浏览: 4332 关注: 2 人 五月 • 2018-08-01 12:51 谢拉,不过文档可以完善一下,customRenderEnable 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728