• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 75%]

3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG 碰撞检测时,碰撞体数组是从0开始检测,假如碰撞响应中有减小碰撞体数组长度操作时,碰撞体对象是undifined;   附件 : --> 2018-07-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

102. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 75%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

103. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 75%]

...登录 发起人 Wx122065323 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

104. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 75%]

分享一个3D碰撞的Demo.TS 参照官方在线文档,改写了TS版本的网球少女Demo。   不足之处,请指出。   demo包含: 1.点击角色可以显示2D名片 2.操控角色可以检测碰撞,可以更换角色 3.摄像机控制脚本,人物控制脚本,动作按钮   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

105. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 75%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

106. 射线检测-选取物体 [ 75%]

...eY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

107. laya3d 支持物理系统吗 [ 75%]

...做一个3d 物理的游戏 例如推金币 保龄球,但是用单纯的碰撞检测碰撞后的效果 太差!不知道目前3d版本支持物理吗?或者有其他解决方案 第三方库 等等  2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

108. 3D中如何按照角度进行旋转 [ 75%]

...登录 发起人 135*****576 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Texture图片能否进行翻转? 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

109. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞[ 75%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

110. 2.0 box2d 僵尸弓箭手 [ 74%]

...题 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 box2d碰撞检测 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! Box2D使用Destory join报错? box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? box2d b2DebugDraw绘制方法,官方是否可以提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228