大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
求一个自定义shader alpha融合的的例子 先谢谢各路大神了,弄了好久没搞明白怎么融合的,原理懂,但在laya里面的shader写法不会,想要的效果同standard的transparent 附件 : --> 2019-10-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191006
Laya中使用shader的问题 Laya中使用shader的教程太过简单。 能否有更详细一些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色器的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels) uniform float iGlobalTime; // shader playback time...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...网敲hello world 例子,为什么不显示? 位图字体不显示 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 官网文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
分享一个流光的shader 参考Unity流光shader写的。 重要的是第二个采样图传的是texture.souce; 附件 : --> HEAD.rar 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 AerTims 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8张纹理,多搞多了。 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我是看咱们代码里面是有Water shader的,能不能出一个简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
...nce渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010