大约有 2,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...一个新的material到内存中。但是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...+1 ..LayaIDE2.0 会出现这个错误,Flash Builder 里又没有~而且项目实际上是能运行起来的~ 183*****805 • 2018-12-24 01:09 我的也是,请问解决了吗 Yangcy • 2019-02-15 18:08 我也遇到。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaFlash项目QQ浏览器下的问题 LayaFlash写的程序在QQ浏览器下长按屏幕会弹出此菜单,用LayaAir写的项目不会出现,如何解决? 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...yabox2.0 Parcel 极速打包配置 最近经历一个Layabox 2.0的h5游戏项目,刚接触时发现该游戏的源代码非常多,类嵌套也比较多。结果就导致一个问题,随便修改几个功能,导致运行编译时长从几秒到几十秒,不夸张的说甚至几分钟。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有)或者新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128