大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...2.addScript(AnimatorStateScriptTest); //给该脚本的text赋值(text由前面的代码创建) asst2.text = text; //给动画添加动画状态 this.animator.addState(state2); ``` 来看下效果: (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...切了。 修改TextRender的方法也试过,我用的2.2.0版本,和前面版本不一样,很头大,望解惑。 附件 : --> demo.rar 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...加断点发现一样走到了URL.formatURL 这个函数里面, 然后和前面设置的那个ftp地址拼接起来了,,,, 我上传到微信小游戏平台上面一样也是这样的,, 麻烦问下,还有别的地方要设置吗? 测试时用微信开发者工具测试的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...2.addScript(AnimatorStateScriptTest); //给该脚本的text赋值(text由前面的代码创建) asst2.text = text; //给动画添加动画状态 this.animator.addState(state2); ``` 来看下效果: (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pe; //设置刚体碰撞器的质量 rigidBody.mass = 10; ``` > **我们把前面这5种碰撞器形状一般称之为原型。在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider))可以看到效果。** ,后来查看编译后的js文件,里面的代码是这样的var pomelo=new /*no*/this.Pomelo()。如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...2024-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 这是因为前面那个lost webgl context。 至于为什么出现这个提示,很有可能就是gpu崩溃了。所以得看看代码里有什么特别的逻辑会造成这样。 2024-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 句号先生 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
...后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更暗 看代码也确实是使用了伽马: 附件Demo里写了个子类继承RenderTexture2D,覆写掉_create方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
poly组件是各种坑 前面我在image下做了N个poly不过很多有复制<旋转>,poly只要旋转过点击就无效. 后面改了下只复制不旋转点击是有效果了,结果当我给每个poly命名了断点下去看了下这个image下的child数量居然是0,我这张image下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...一下,这里的目的是resize buffer大小 我空跑引擎的时候前面会走,后面没有走到你断到的那个地方,如果缩小了buffer 也不会重新new buffer 所以只会有越来越大的buffer,已经有的buffer不会缩小 如果出现不断的在扩张buffer 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703