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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. 粒子系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

...一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 粒子系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

...一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 ![](img/1.gif)(图1) 燃烧大地

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 3d小球越弹越高 [ 64%]

...为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 laya新建一个项目,2.4.0beta引擎,是一个小球击打掉落方块的项目 问题状态 最新活动: 2019-10-16 10:01 浏览: 929 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

104. laya.d3.core.Transform3D [ 64%]

...事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void 获取向右方向。 Transform3D  getUp(up:Vector3):void 获取向上方向。 Transform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 3d镜头环绕 [ 64%]

...现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制camera镜头方向,ts 目前unity镜头动画能导出吗? Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 3d 镜头问题 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

106. LayaAir下如何进行键盘监听? [ 64%]

...行键盘监听? 怎么添加键盘的监听器啊,使得图形随着方向移动  (as)的方法 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   2016-11-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

107. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 63%]

...引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。   你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, 可能这个引擎出边界就没有力了,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

108. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 63%]

...   camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR;         //方向光         let directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         let mat = directionLight.transform.worldMatrix;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

109. 刚体怎么添加到世界中去 [ 63%]

...悬赏解答 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

110. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...示 (动图2-13) 2.4.2 轨迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向摄像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910