大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=move...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
... 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 根据下面的帖子修改了模型的尺寸,问题依然还是存在的,这个问题应该不是精度的问题了https://ask.layabox.com/question/47793 2020-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 这个问题还在排查中 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢? 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...? Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2016-12-28 20:27 浏览: 1516 关注: 2 人 l00l • 2016-12-28 20:47 示例中的matter.js是原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
u3d插件问题,meshcollider相关 请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问object层中添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826