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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 81%]

如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢?   如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

102. 从Laya.Sprite3D3D物体上面可以获取到Animation吗? [ 80%]

从Laya.Sprite3D3D物体上面可以获取到Animation吗? 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

103. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 80%]

快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

104. 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? [ 80%]

有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

105. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 80%]

两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 https://ask.layabox.com/question/1543 参考了这个,但是这个解决方案只是建立在同一级UI下面有效 请问如何做计算 下面这个值应该如何计算   附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

106. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 80%]

2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

107. A B两物体触发时会报null [ 80%]

A B两物体触发时会报null A B两物体发生触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用触发器的时候 里面访问了owner就报空了  现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

108. 请问拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? [ 80%]

请问拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小哥哥 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-3 2018-08-31 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

109. laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 80%]

laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,如果摄像机看不到这个物体,就可以不去渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

110. 碰撞器检测错乱 [ 80%]

碰撞器检测错乱 如图所示放置物体,在运行之后由于重力原因,物体做自由落体运动,界面静止放置2-4分钟左右,物体轰然倒塌,静止的时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该不会倒的吧   demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318