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...身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d插件导出的顶点格式不正确 在Unity中无法导出模型动作 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 关于layabox案例下载 下载最新类库后项目报错无法运行 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
3D 外发光Demo分享 使用的是顶点偏移,会造成与使用该方法的外描边产生一样的问题,即对锐利或不连续的交界处产生错误 附件 : --> OutLight.zip 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模式 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 3d插件导出的顶点格式不正确 unity导出场景模块问题 2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 问题状态 最新活动: 2019-09-27 10:35 浏览: 1993 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...g 为什么ios比android的帧数差距这么大? 为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? 如何获取时间轴动画的帧数? 问题状态 最新活动: 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
网格碰撞器, 不平整 Laya 版本: 2.6.1 问题: 模型的各个顶点坐标在同一高度上, 多边形模型使用 meshCollider 在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球 摩擦力: 0.5, 弹力 0.3, 使用 boxCollider 就不会有跳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个顶点反了, 这个模型有问题 2020-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****997 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...ongExt.name = layaBlinnPhong.name; //enableLighting=false时顶点会出错 layaBlinnPhong.enableLighting=layaBlinnPhong.enableLighting; } } 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d插件导出的顶点格式不正确 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) unity导出场景模块问题 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 unity插件导出带动画的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709