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大约有 549 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

101. TiledMap加载失败的问题 [ 67%]

...unWith (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:670:60) at Loader.__proto.event (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:450:29) at Loader.__proto.endLoad (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:11112:9) at Function.Loader.checkNe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

102. [LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 [ 67%]

... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 狂蜂浪蝶 赞同来自: 真机华为mate60测试,文本上下对齐还是偏的很厉害   2024-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈问题,技术同事反馈这是已知问题,后面修复了会在版本更新日志里标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

103. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 66%]

..."lineTo", px+100, py+20], ["lineTo", px+200, py+20], ["lineTo", px+200, py+60], ["lineTo", px+100, py+60], ["lineTo", px+100, py+100], ["lineTo", px+0, py+100], ["lineTo", px+0, py+0], ["closePath"]];         private var bg:Sprite; bg = new Sprite();             bg.loadImage("pic/2.jp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

104. H5动画和节奏的一个加速! [ 66%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 关于龙骨动画转换 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

105. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 66%]

...时后帧率降到1 玩了一两个小时后好像是突然就丢帧了(60帧掉到1帧)然后无法恢复到60帧,帮忙看看这个是什么原因 附件 : --> 2022-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

106. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 66%]

...种模式, Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 建议不要使用slow模式 2017-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

107. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 66%]

...把微信开发者工具里面超时和下载的timeout时间都设置了60秒,开发者工具模拟器可以下载到图片了,但是非常的慢,而用真机扫二维码查看的话,还是挂着 2018-04-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

108. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 66%]

...题 我把_updateCollisions里面的distance <= 0 改成 <= 0.1 跑60帧正常 但是物理精度感觉不够 所以跑了120 但是120就遇到碰撞不回调和不反弹的问题 如果你也听说 • 2021-01-26 15:54 @184*****121:wasm不支持各个平台的小游戏吗?问下我这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

109. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

110. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...fillText:引擎绘制的文本,适合简单的单行文本", 100, 300, " 60px simHei ", "#ff0000", "left"); } 在Text与Label中,font仅仅是指系统字体,例如该文本是Microsoft YaHei还是Arial,选择或者输入对应的字体就可以。而fillText中,font是字体与字体大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014