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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 68%]

...w Text(); txt.text = "Fishing Game"; txt.color = "#FFFFFF"; txt.fontSize = 60; txt.stroke = 5; txt.strokeColor = "#FF0000"; txt.pos(60,100); txt.bold = true; Laya.stage.addChild(txt); } } }但是提示参数数量不正确 这个问题要怎么解决呢?   附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

102. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 68%]

... world.add(groundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object=1.0 / 60.0; box.timer.loop(1000/60,this,cannonUpdate); } private function cannonUpdate():void{ // 循环步进驱动解算 world.step(1.0 / 60.0); if(box.timer.currFrame %500 == 0){ sphereBody.velocity = new CANNON.Vec3(0,0,20) as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

103. 版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 [ 67%]

...:Number = -Math.log(cur_time / play_time) ani.interval = (35 / speed) > 60 ? 60 : (35 / speed); ani.alpha = speed if ((cur_time / play_time) > 1) { return true; } else { return false; } } ``` 这里的update函数,delta是每一帧的时间,我去动态的改变ani的interval。这样做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

104. 2d物理没有适配高刷屏 [ 67%]

...比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是一致的,将会导致120帧的降落速度是60的两倍。 2.3) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

105. TiledMap加载失败的问题 [ 67%]

...unWith (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:670:60) at Loader.__proto.event (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:450:29) at Loader.__proto.endLoad (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:11112:9) at Function.Loader.checkNe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

106. [LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 [ 67%]

... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 狂蜂浪蝶 赞同来自: 真机华为mate60测试,文本上下对齐还是偏的很厉害   2024-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈问题,技术同事反馈这是已知问题,后面修复了会在版本更新日志里标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

107. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 67%]

..."lineTo", px+100, py+20], ["lineTo", px+200, py+20], ["lineTo", px+200, py+60], ["lineTo", px+100, py+60], ["lineTo", px+100, py+100], ["lineTo", px+0, py+100], ["lineTo", px+0, py+0], ["closePath"]];         private var bg:Sprite; bg = new Sprite();             bg.loadImage("pic/2.jp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

108. H5动画和节奏的一个加速! [ 66%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 关于龙骨动画转换 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

109. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 66%]

...时后帧率降到1 玩了一两个小时后好像是突然就丢帧了(60帧掉到1帧)然后无法恢复到60帧,帮忙看看这个是什么原因 附件 : --> 2022-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

110. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 66%]

...种模式, Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 建议不要使用slow模式 2017-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215