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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. laya.ui.Panel [ 59%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 关于 zip方式更新问题 [ 59%]

... 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo运行? Laya的DrawCall计算方式是是有误? 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么好? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

103. laya.ui.Panel [ 58%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 在APP运行崩溃掉 [ 58%]

...崩溃掉了,我把性能窗口打开,有个值是vertext到300多,drawcall 50左右,我的游戏里面有很多张1280*720的大图片,会会是这个造成的?我的测试手机是华为VNS-TL00 急急急 2017-04-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

105. 项目在ios手机上运行会白屏 [ 58%]

...但是在苹果手机上测试的话,运行一段时间后会白屏, drawcall都保持在100一下,CurMem最多也会超过150m,请问有可能是哪里的内存没释放还是什么原因呢?有没有人能够帮忙分析一下 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

106. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 58%]

...给予的demo图片太小 换了个大一点的图片。 每用一个滤镜drawCall增加一个 已经换了解决方案 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaomin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

107. js合并有问题(1.7.16), [ 57%]

...隆的一些问题 2.0好像去掉了合并批次 合并到大图集时的drawCall问题 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 layaflash能能跟adobe合作,将creatJs合并进来 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

108. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 57%]

...么解决的。我现在也是要播视频,用这种set skin的方式,drawcall超级多,最后崩了 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****640 赞同来自: 请问这个问题后来怎么解决了 2018-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

109. 一个关于版本的问题 [ 57%]

...— http://ask.layabox.com/question/15896   在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞盒产生了偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

110. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 57%]

...ing 赞同来自: 建议你参考下官方的文档,针对优化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314