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大约有 1,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

101. 官网的引擎示例问题 [ 90%]

...后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

102. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化[ 89%]

...色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? 场景里就一个角色,一个怪物,技能特效已经屏蔽 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

103. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 89%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

105. 官方能不能优化一下TS的编译速度 [ 89%]

官方能不能优化一下TS的编译速度 TS编译好慢,我之前看论坛有人反馈过,但是一直没有下文 不知道官方的进度 如何了 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

106. spine动画RenderBatches问题 [ 89%]

...ne-core,所以一次画十个spine动画目前还无法进行针对性的优化,drawcall会随着spine动画的数量增加。 1.2) 理论上增加动画缓存可以解决这个问题,我们已经安排在了时间表上,但目前我们人力比较紧张,短期内还无法启动该优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

107. [LayaAir3]反馈一个文本合批的bug [ 89%]

... Laya.stage.drawCallOptimize = true   总结:如果开启了文本合批优化,有一个文本带有滤镜或者文本的某个父对象带有滤镜,渲染都会出错   附件 : --> 2024-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

108. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 89%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 89%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

110. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 [ 89%]

...缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以开启自动内存管理,小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309