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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. 发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源[ 67%]

发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源。 视频中第5秒跟第18秒 出现闪黑屏, 资源已经预加载,回收到缓存池也写了,之前压缩资源这个问题有所改善,但仍然存在,不知道哪里还能改善。 附件 : --> 闪黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

102. 有没有CSV读取类 [ 67%]

...存是怎么读取的?? layabox里面怎么读取解压zip压缩包? 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 怎样读取3D文件及特效文件? Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

103. 提一个需求,关于IDE的 [ 67%]

...自己写的JS压缩成一个的,但是有一点,能否把官方的JS资源也打包成一个文件。比如页面中我用到了laya.ani.js,laya.core.js,laya.ui.js,laya.webgl.js 4个JS,在发布的时候直接生成一个laya.min.js,用以加载。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

104. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 67%]

...关了 就剩场景也不显示了   救命help  我尝试重新导入资源到新项目  但是所有图片贴图都需要重新贴太麻烦了 附件 : --> HeiDong_bug.part01_.rar HeiDong_bug.part02_.rar HeiDong_bug.part03_.rar HeiDong_bug.part04_.rar 2023-05-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

105. 怎么取消IDE的检查更新 [ 66%]

...有几个项目用的1.7.8的老版本,不想升级新的IDE,主要是资源压缩格式变了,用户需要更新所有的资源,更新成本太大了,但是老版本IDE启动时候总检查更新,容易误触,怎么取消检查更新 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

106. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 66%]

为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

107. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. laya资源能否打包发布 [ 66%]

laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

109. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

110. laya.resource.Texture2D [ 65%]

...D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513