大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...质并设置纹理才能使用。 粒子着色器 在Shader属性上选择Particle2D,可以添加Laya内置的2D粒子着色器。 Texture:指定粒子使用的纹理。 材质渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tionPlayerBase, Component, DialogManager, GridSprite, MapLayer, MovieClip, Particle2D, Scene, Skeleton, Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...D SoundNode VideoNode Skeleton MovieClip TileAniSprite MapLayer GridSprite Particle2D PhysicsDebugDraw SpineSkeleton UIComponent DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115