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Laya_社区(778) Laya2.0_文档(14) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(7) Laya3.0_api(5) laya_api(3) Laya2.0_api(2) Laya3.0_文档(1)
...停留的时间点较长时,该方法显然不可取。 2.播即停,Skeleton.prototype.play方法控制播放时间段(第4和第5个参数填同一时间即可) 缺陷:首次挺正常,但是接下来发现并没有什么效果,或者说效果不怎么准确,没深究过。 万...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...的问题以及解决方案 1、常规UI特效 1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放 2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleton 是骨骼动画必须要引用的类,Laya.Templet 是用于处理资源 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Sc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fligen 赞同来自: Skeleton aniMode要用模式1、2 2020-07-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 东风。胡! 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...口代码用Laya.loader预先加载什么,当然atlas除外。 // 由于Skeleton内部有个_templet,只有这个变量真的接收到Templet对象后才算是Skeleton准备就绪了, // 因此,我们在最开始设计了一个预加载过程,不断检测ui中拖入的Skeleton类的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
....parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data)); this.skeleton = this.mFactory.buildArmature(1); 使用下面代码更换骨骼插槽纹理,无法更新显示。 var url = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("207_png"); this.skeleton.setSlotSkin("505-正面走-头", Laya.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...i.js:2053:51) at PathConstraint.apply (laya.ani.js:1905:34) at Skeleton._createGraphics (laya.ani.js:2723:37) at Skeleton._update (laya.ani.js:2588:104) at TimerHandler.run (laya.core.js:22323:56) at Timer._update (laya.core.js:22165:41) at Stage._updateTimers (la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。 第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加载,然后播放动画时,有很大机率会有动画的图片错乱:图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...of undefined at Matrix.__proto.copyTo (laya.core.js:4334) at Skeleton.__proto._createGraphics (laya.ani.js:4381) at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240) at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827) at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560) at Ti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619