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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 72%]

...根节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 根据你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

102. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 72%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 71%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Inherited from Camera._contextScissorPortCatch Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. 碰撞体错位 [ 71%]

...赏解答 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 的碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞体吗 编辑器错位了 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1002 关注: 3 人 FAITH • 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

105. 随机数的种子怎么设置 [ 71%]

...r设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞体吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

106. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 70%]

...粒子特效,加载完成不回调 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调,你们在线技术说场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

107. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...们介绍代码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3DLayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 69%]

...同来自: 我遇到类似的情况, 用 Laya.loader.create() 预加载 Sprite3D  (2.0 插件导出的 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到的 对象居然是 string 类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

109. 高级应用-寻路导航 [ 69%]

...url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png", clas: ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

110. Laya.stage宽高什么时候才是正确的数值 [ 69%]

...文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 Sprite3d如何正确隐藏? 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 问题状态 最新活动: 2022-09-15 19:15 浏览: 210 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915