大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...就可以看到.ls后缀的文件。 .lh 预设文件,选择导出预设Sprite3D类别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Return...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from Scene.left Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPopup get isPopup(): boolean Defined in laya/ui/Dialog.ts:327 弹出框的显示状态;如果弹框处于显示中,则为true,否则为false; Returns boolean left get left(): nu...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set label...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set label...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set labelBold(value: boolean): void De...
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