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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

101. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 62%]

...cker.ts:99 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.Label_API3.0 [ 62%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 62%]

...Bar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 62%]

...ndler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 62%]

...ndler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.ui.Image_API3.0 [ 62%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 62%]

...IGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 62%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

110. laya.ui.Tree_API3.0 [ 62%]

...fined in laya/ui/Tree.ts:382 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Returns Handler Defined in laya/ui/Tree.ts:386 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Parameters value: Handler Returns void mouseX get mouseX(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115