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LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
[LayaAir3]Laya3.0小米发布release进入不到场景 这是使用npm run build 打的debug包则可以正常进入到场景 这是使用npm run release / layabox ide里面选择使用正式签名,则到不了场景,game Star没有输出打印到控制台 就是一个空项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240606
[LayaAir3]spine动画导致部分手机帧率下降 通过微信云测试反馈 spine动画在部分手机会导致帧率下降 主要播放完移除后帧率不会回升。不播放spine动画帧率会上升。 附件 : --> 2024-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240612
[LayaAir3]某种情况下,骨骼动画播放报错 3.1.1版本项目中遇到,不太好单独出复现的包,具体报错信息在附件中。 附件 : --> 2024-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240308
[LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体 附件 : --> bug2.rar 2024-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不知道你是改了哪里,或者是误删除了什么东西导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241105
...纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]Laya3.2 画布透明设置无效 画布透明设置了,无效,3.1air可以 附件 : --> 2025-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.2.3上解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250107
[LayaAir3]spine显示不对 如下面的资源,运行之后和spine编辑器内显示的不一样,眼皮眨眼的时候的动画不一样 附件 : --> chongwu_fbxz_存钱童子.zip 2025-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250115
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021