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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. 编译后有如下报错 [ 67%]

...宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-11-14 12:05 浏览: 606 关注: 2 人 182*****369 • 2017-11-15 17:11 我更换新版as编译文件,不报错了,但是每次编译超慢.. ymsdandan • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

102. 导出到轻游戏平台不成功 [ 67%]

...uff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2018-12-12 13:14 浏览: 1154 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

103. 配置问题报错 [ 67%]

...错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 runtime运行报错! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-09-19 15:35 浏览: 952 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

104. GridEditor 报错 [ 67%]

...批报错. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

105. LayaAir IDE 2.0.0 - TS F12发布UI问题 [ 67%]

...发布成功 切换到代码模式后看到在ui文件夹下生成了一个layaMaxUI.ts文件,在bin/res/atlas目录下没有生成对应的atlas文件 这是什么原因?是我哪里没设置好吗还是就是这个样子d的?各位大神帮忙看一下 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

106. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 67%]

...erroe事件 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

107. button.event("click") 报错 [ 67%]

...译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

108. 自定义组件示例 JS&TS [ 67%]

...目 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 [分享]Dialog 点击边缘不关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

109. 二次开发loadingview报错 [ 67%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

110. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 67%]

...样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,而不用继承view 或者scene呢 2018-12-08 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208