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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 64%]

...y(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引擎版本是 2.0.1beta 百度开发者工具版本是2.2.4 编译工具版本2.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

102. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 64%]

...表现和你描述的并不一样。ios正常显示,但是安卓loading界面正常。进入界面后显示异常,而且在控制台里没有相关报错。截图在附件了。希望能提供一个简单的环境demo,能反应出你的问题即可。这样我们也好排查问题。因为我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

103. laya.ui.Dialog [ 64%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, compl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 64%]

...Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

105. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 63%]

...了(function(){ // Laya.class(ui.GameStartUI,"GameStart"); /***游戏开始界面***/ function GameStart(){ //游戏加载未完成暂时不显示,防止点击出错 this.btn_start.visible=false; //监听界面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); //加载剩余游戏资源、音乐,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

106. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 63%]

...源,,这个如果我只想把loading资源包含进去(因为loading界面一般不需要修改), 是不是只需要用layadcc指定到这个loading的资源文件夹生成cache即可。。。 Monica • 2017-11-13 10:42 你说的是loadingView里边设置字体大小吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

107. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 63%]

...景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,也能够正常显示。 如果将资源加载场景作为起始场景,在加载场景中,用Laya.Scene.load加载游戏主场景的资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

108. request failed status:0 text: IOS HttpRequest [ 63%]

...觉没有发成功 text组件在native2.0上运行会报错 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 IOS使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

109. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 63%]

...f(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onProgress) } onProgress(val) { // 渲染界面效果 this.text.text += `\r\n${(val * 100).toFixed(2)}%` } } page2Runtime.jsexport default class page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } }   附件 : --> 2018-11-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

110. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715