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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 65%]

...运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置写的是 var path="map/mapitem/"+mdai.mapName+"1.lh";  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

102. Layabox如何做个加载进度条 [ 65%]

...8:45 @Monica: 项目中要检测加载进度的,load动画结束后进主界面,这个例子只是一个动画 啊。 Monica • 2018-01-31 19:12 @bobofuns:https://ask.layabox.com/question/310

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

103. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 65%]

...eying:worker确实有内存泄露,这不是显示的问题。你写一个界面界面加载一个20M的位图,然后点按钮关闭界面,关闭时Loader.clearRes()清理掉加载的位图,反复这个操作,反复100次,调试式的内存就彪到2G!!!不要说任务管理器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

104. 小游戏 当前页面未设置分享 [ 64%]

...端扫描运行的时候,显示的游戏开发调试,不是如图这个界面。 我在微信的官方文档,看见wx.showShareMenu() 这个方法显示, 请问下这些代码写在哪里? 如果做转发分享这个,是掉用wx的api还是laya封装了api? 附件 : --> 2018-03-30 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

105. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 64%]

...y(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引擎版本是 2.0.1beta 百度开发者工具版本是2.2.4 编译工具版本2.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

106. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 64%]

...表现和你描述的并不一样。ios正常显示,但是安卓loading界面正常。进入界面后显示异常,而且在控制台里没有相关报错。截图在附件了。希望能提供一个简单的环境demo,能反应出你的问题即可。这样我们也好排查问题。因为我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

107. laya.ui.Dialog [ 64%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, compl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 64%]

...Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

109. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 63%]

...了(function(){ // Laya.class(ui.GameStartUI,"GameStart"); /***游戏开始界面***/ function GameStart(){ //游戏加载未完成暂时不显示,防止点击出错 this.btn_start.visible=false; //监听界面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); //加载剩余游戏资源、音乐,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

110. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 63%]

...源,,这个如果我只想把loading资源包含进去(因为loading界面一般不需要修改), 是不是只需要用layadcc指定到这个loading的资源文件夹生成cache即可。。。 Monica • 2017-11-13 10:42 你说的是loadingView里边设置字体大小吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110