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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

101. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 71%]

...线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点位中心的 this.size(77,84); this.mc.pos(77/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

102. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 71%]

...的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

103. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 70%]

... QZONE 微信 fligen 赞同来自: 1.设置被需求坐标的骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

104. laya.display.Text [ 70%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible""scroll"之一。 性能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.display.Node [ 70%]

...nStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node父节点。Node  timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 70%]

...F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的namevar为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。   问题询问内容: 想确认Laya是否使用了层级中新修改的内容,或是否是升级导致的原因,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

107. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,namevar合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选上即可导出该属性到场景的基类里。 3.0不再把场景类统一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

108. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns 地形渲染节点 */ static createFromMeshAndHeightMap(mesh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

109. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...tps://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 70%]

...好,你的代码是没有问题的,但是在IDE里边给Tab中的按钮name赋值的时候错了。tab里边的按钮name赋值规则为:item0,item1,item2,item3以此类推。谢谢您的反馈 2016-07-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lxm75 赞同来自: fumengjia的办法解决了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722