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Laya_社区(95) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(16) laya_api(15) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_文档(1) Laya_示例(1)
...,请尝试在服务器端设置respons.setHeader("Accecc-Control-Allow-Origin","*")参数,具体请搜索如何解决浏览器跨域问题,改参数得让服务器端去改,前端改无效。 有问题我们再沟通! 2016-11-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161103
...ix4x4))**的矩阵两种。 **射线(Ray)** 射线具有 **原点origin** 与 **方向direction**两个属性 。 ![图](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky8/kj.json", "res/atlas/lucky8/mh.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); //如果与物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...ction: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Origin: http://localhost:3138 Sec-WebSocket-Version: 13 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36 Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch, br A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...(Laya.WebGLContext.LINES, camera); //绘出射线 phasorSpriter3D.line(ray.origin, _color, _linePos, _color); //绘出MeshCollider检测出物体的3角面 for (var i = 0; i ; private _posiV3: Laya.Vector3; private _scaleV3: Laya.Vector3; private _rotaV3: Laya.Vector3; private phasorSpriter3D: Laya....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...bel gulp-image gulp-jsonminify gulp-rev gulp-rev-collector gulp-rev-delete-original gulp-uglify-es iconv-lite request require-dir rollup rollup-plugin-glsl rollup-plugin-typescript2 b)、右键 LayaAirIDE.app->显示包内容,定位到 Contents->Resources->app->node_modules,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...,如未与行走区域模型碰撞,则不移动 //射线原点 var rayOrigin:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0,0,0); var ownerSprite3D: Laya.Sprite3D = this.owner as Laya.Sprite3D ; //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(ownerSprite3D.transform.position,new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715