• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. laya.physics.BoxCollider [ 83%]

...撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.d3.core.BaseCamera [ 83%]

...llLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.d3.core.VRCamera [ 83%]

...e3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.ui.Slider [ 83%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.physics.joint.GearJoint [ 83%]

... Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] GearJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailcollideConnectedpropertypublic var collideConnected:Boolean = false[首次设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.LayoutBox [ 83%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.filters.webgl.ColorFilterActionGL [ 83%]

...ubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*[override] ColorFilterActionGL  setValue(shader:*):void[override] ColorFilterActionGL setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty Detaildatapropertypublic var data:ColorFilterConstructor DetailColorFilterActionGL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 83%]

...IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[override] IndexBuffer3D  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchSubMesh_API3.0 [ 83%]

...rams Constructors constructor new StaticBatchSubMesh(): StaticBatchSubMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchSubMesh.ts:34 Returns StaticBatchSubMesh Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from Geome...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115