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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. laya.device.media.Video_API3.0 [ 79%]

...Constructors constructor new Video(width?: number, height?: number): Video Overrides Sprite.constructor Defined in laya/device/media/Video.ts:43 Parameters Default value width: number = 320 Default value height: number = 240 Returns Video Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

102. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 78%]

... Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] PrismaticJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty Detailanchorpropertypublic var anchor:Array[首次设置有效]关节的控制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.display.Input [ 78%]

...用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text  color : String[override] 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.resource.Texture_API3.0 [ 78%]

...yLike<number>, sourceWidth?: number, sourceHeight?: number): Texture Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/Texture.ts:228 创建一个 Texture 实例。 Parameters Default value source: Texture | BaseTexture = null Default value uv: ArrayLike<number> = null UV 数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ui.TipManager [ 78%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 77%]

...derShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): BoxColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/BoxColliderShape.ts:66 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X轴尺寸。 Default value sizeY: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.core.scene.Scene [ 77%]

...plitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.TipManager [ 77%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ui.FrameClip [ 77%]

...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422