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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():void {} /** * 第一次执行update...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 97%]

...tors constructor new NativeTransform3D(owner: Sprite3D): NativeTransform3D Overrides Transform3D.__constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:376 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: Sprite3D 所属精灵。 Returns NativeTransform3D Properties _nativeOb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 96%]

...olean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 Physics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 96%]

...anvasRender renderNotCanvas set_onclick show Methods enable enable(): void Overrides IStatRender.enable Defined in laya/utils/StatUI.ts:148 override 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Overrides IStatRender.hide Defined in laya/utils/StatUI.ts:156 override 隐藏性能统计信息。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.resource.models.Mesh [ 95%]

...gt;[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only] 获取SubMesh的个数。 BaseMeshPublic Methods  MethodDefined By  Mesh() 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Mesh  _setSubMeshes(subMesh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.physics.CharacterController [ 94%]

...olean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 Characte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 94%]

...poundColliderShape 实例。 CompoundColliderShape  _addReference():void[override] CompoundColliderShape  _removeReference():void[override] CompoundColliderShape  addChildShape(shape:ColliderShape):void 添加子碰撞器形状。 CompoundColliderShape  clearChildShape():void 清空子碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineFilter [ 94%]

...t:PixelLineData):void 获取线段数据 PixelLineFilter  _getType():int[override] 获取几何体类型。 PixelLineFilter  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] PixelLineFilter  _render(state:RenderContext3D):void[override] PixelLineFilter  destroy():void[override] 销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 94%]

...ean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 Phy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.trail.TrailGeometry [ 94%]

...ined By  TrailGeometry(owner:TrailFilter)TrailGeometry  _getType():int[override] 获取几何体类型。 TrailGeometry  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] TrailGeometry  _render(state:RenderContext3D):void[override] TrailGeometry  destroy():void[override] 销毁。 Tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513