• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. layaAir2.7.1版本不能导出spine3.7.89的文件,求解 [ 74%]

...导出文件也可以运行(IDE版本: 2.8.0beta4) 2) 我们支持的spine格式为 同一名称的 .png .atlas .json 格式,不支持其他导出格式 3) 我们已知spine高版本导出低版本,格式可能会有问题,所以不建议使用spine高版本导出   2020-10-27 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

102. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或者是其它类型资源改名为png和jpg的图像资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

...识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或者是其它类型资源改名为png和jpg的图像资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 74%]

...Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

105. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 73%]

...先找到你unity项目中天空盒子所在文件夹,一般有六张tif格式的贴图 然后通过ps修改六张图片的格式为jpg(没试过png格式),同时将文件名格式改为:文件名.top.jpg、文件名.bottom.jpg、文件名.left.jpg、文件名.right.jpg、文件名.front.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

106. 关于图集打包的问题 [ 73%]

...这块我们正在优化。 3、7张400*240的jpg,你可以考虑转下格式打包图集后使用,1.1M的png图集也可以直接用,但是加载的时候需要注意,不建议一次性把用到的资源全部加载完,最好是只加载用到的资源,实时加载实时移除,减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

107. laya3d支持tga文件吗? [ 73%]

...什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2016-12-24 10:29 浏览: 1625 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

108. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 73%]

...开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

109. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715