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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 47%]

...this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

102. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 47%]

...scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

103. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...m.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vector3(1, 1, 1)); //立方体的旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //立方体的缩放 box.transform.setWorldLossyScale(new Laya.Vector3(2, 2, 2)); 3.3 属性设置 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 45%]

...w Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         var mesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

105. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 45%]

....Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);          //方向光         var directionLight = new Laya.DirectionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

106. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 45%]

...scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

107. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 43%]

...!= "play"){ this.play(); //摄像机移动向量 Example_roleControl.cameraTranslate = new Laya.Vector3(0,0,0); } } //上次击球动画如果未结束,不执行以下代码 if(!this.aniComplete)return; //如果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //摇杆控制角色旋转方向(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

108. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 41%]

...ew Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;     directionLight.color = new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

109. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...y2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 var xxAni = layaMonkey2.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //获取动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714