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...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.4); directionLight.di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。 旋转代码: var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0, 1, 0); floor.transform.rotate(_rotateLeft, true, false); 或者 floor.transform.rotate(_rotateLeft, false, false); 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...nsform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0); box.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91); box.meshRender.material = material; // //旋转(这里把注释去掉,可看旋转效果,BUG更明显:渲染时,正方体“背面”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... { "filename": "walk_01.png", "frame": {"x":2,"y":2,"w":32,"h":48}, "rotated": false, "trimmed": false, "spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":32,"h":48}, "sourceSize": {"w":32,"h":48} }, { "filename": "walk_02.png", "frame": {"x":36,"y":2,"w":32,"h":48}, "rotated": false, "trimmed...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3), true, true); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3), true, true); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...era.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 13)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载猴子 this.layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"))...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...mera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 3), true, true); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715