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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. 编辑界面无法选择UI元素 [ 60%]

...的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

102. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 60%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...ional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...onventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 59%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-06-21 11:13 浏览: 2592 关注: 4 人 maoxiaolu • 2019-06-21 13:48 好哒。我去试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

106. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 59%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(nul...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 59%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getHeight hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

110. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...e.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715