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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 67%]

...果来。 2018-08-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: shader里面传4个顶点色,就可以实现渐变 2018-08-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 137*****130 赞同来自:   2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

102. 关于自定义组件的问题(TS版) [ 67%]

...laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-19 15:41 浏览: 1345 关注: 3 人 lr_11153626...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

103. drawcall为啥增长的厉害? [ 67%]

...呢? 为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? 这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ 为啥laya里面3d的boxcollider比spherecollider耗性能 为啥全屏会有2个黑边 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

104. 请问 LayaAir中有没有类似 Unity中Invoke()之类的函数, 几秒钟之后,或者说动画播放完成后调用某一个函数? [ 66%]

...? laya3D动画无法播放 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-01-04 11:09 浏览: 788 关注: 2 人 LM20081991 • 2018-01-04 11:16 里面的参数是怎么样的,Laya.timer.once("Attack",1); 可以这样用吗 1秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

105. fbx导出后在laya中加载显示异常 [ 66%]

...自: 调整下镜头,看看模型有没有问题,导出的时候要把shader都转成laya的 2019-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****057 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

106. 关于AS3项目 index.html 能不能修改生成 路径的 也就是说不生成在bin文件下面~~~~ [ 66%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 项目分包后, 运行出错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2017-02-04 17:36 浏览: 1390 关注: 2 人 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

107. ios接入穿山甲sdk问题 [ 66%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2019-11-05 17:50 浏览: 1841 关注: 4 人 邹世禄 • 2019-12-06 17:38 遇到熟人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

108. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 66%]

...IDE自带的,也不显示 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 u3d粒子和模型导出错误 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 提示错误在laya.core.js里 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

109. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 请问LAYA的IOS内购判断支付成功和失败是在哪个函数内? [ 65%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于shader中opengl函数问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-09-04 10:51 浏览: 1447 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902