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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 61%]

...a.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

102. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 61%]

...lbedo = new Laya.Vector4(0.8, 0.8, 0.8, 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

103. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 61%]

...these 赞同来自: MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

104. 预加载材质慢的问题怎么处理? [ 61%]

...kArr.push(link);                              Texture2D.load(link);                                           } 贴图是2048*1024大小的 这样会导致程序一开始运行缓慢,但是图的大小总共也只有20M左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

105. 有没有System.setClipboard方法? [ 60%]

...er的方式能不能加载ani文件? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

106. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 60%]

...载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2019-05-09 19:28 浏览: 1073 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

107. 背景加载不进来 [ 60%]

...erial:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jp19870122 赞同来自: 好的,谢谢! 2017-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

108. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 60%]

...discard;\n      #ifdef TINTCOLOR\n          gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;\n       #else\n         gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n       #endif\n    #else\n     #ifdef T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

109. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2; ``` ![](img/1.png)(图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

...Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture){ //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2; ``` ![](img/1.png)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715