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Laya_社区(138) Laya3.0_api(94) Laya_示例(5) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(3) laya_api(2) Laya2.0_api(2) Laya2.0_文档(2)
...t laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.webgl.WebGL; public class SocketSample { public var socket:Socket; private var byte:Byte; public function SocketSample() { //初始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...是否需要关注? Demo代码(已测试有效): // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(640,1100, Laya.WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...as 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2017-05-18 17:50 浏览: 1902 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ld(this.img); this.setImg = function (src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(RankListItem, "RankListItem", Laya.Box); //rankList var rankList = new Laya.List(); rankList.itemRender = RankListItem; rankList.repeatX = 1; rankList.repeatY = 4; // 使用但隐藏滚动条 rankList.vScrollBarSkin = "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...模式,2.0默认文件模式。ui导出类 最上面有注释: /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ 如果检测编辑界面有改动的话运行的时候会重新生成该类。 2019-09-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...适配库 Wechat Lib:1.9.94, 2018.3.15 14:07:52 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} code.js:7132 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error Browser.__init__ @ code.js:7132 (anonymous) @ code.js:7057 (an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...e; using System.Collections; [ExecuteInEditMode] public class U01 : MonoBehaviour { private bool isRenderer = false; private Renderer renderers; void Awake () { renderers = transform.Get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...ox = Laya.Box; import Image = Laya.Image; import Text = Laya.Text; class Item extends Box { public static WID: number = 400; public static HEI: number =40; private text_guanqia: Text; private text_guanqia_info: Text; private img: I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
... All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/Pool" Pool Class Pool Pool 是对象池类,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Met...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import ui.TestTipsUI; public class ToolTipDemo { private var _testTip:TestTipsUI;//ui弹框(IDE发布),用于鼠标悬浮提示框 private var _tip:TipManager;//实例化TipManager public function ToolTipDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.hei...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115