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TypeScript 泛形方法如何传TYPE? GetComponetInChild(node:laya.display.Node):Laya.Animator { for (var index = 0; index < node._childs.length; index++) { var element:Laya.Animator = node._childs[index].getComponentByType(Laya.Animator); if (element!=null) { return element; }else this.GetCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...astAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
typescript封装成app怎么实现微信登录 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 贾克斯丶三郎 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何自定义 d.ts 文件 - typescript hi 大家好,情况是这样: 1. 我想使用微信相关的API 2. 思路是libs 下边创建一个 d.ts声明文件,以及 bin/libs 目录下创建 .js文件 3. 最终的结果是,定义了声明文件后,ide进行代码编辑,引入的时候提示未定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
Typescript里全局对象Config未定义 Config未定义,导致无法编译 附件 : --> 2016-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,这个问题的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160708
...意:**引用需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript import LightingGLSL from "./files/Lighting.glsl"; import BRDFGLSL from "./files/PBRLibs/BRDF.glsl"; import PBRSpecularLightingGLSL from "./files/PBRLibs/PBRSpecularLighting.glsl"; import PBRStandardLightingGLSL from ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...bientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715