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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

101. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 78%]

# 消除矢量图绘制 在PC电脑的浏览器上,我们经常发现LayaAir引擎绘制的矢量图会有一些锯齿,这是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 78%]

[分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 建议官方能够在工作流中提供给开发者自动化的选项 下面的动图能够给你一个即时的直观体验 原文参见 《自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发》http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7452517.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

103. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 77%]

...去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. LayaNative不是浏览器(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 77%]

# LayaNative首页说明 LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 现在LayaNative是通过加载index.js或者runtime.json来启动的,而不是通过项目里的index.html启动的。LayaNative**不是基于浏览器**的,不是通过封装浏览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap, uniformMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 77%]

...config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _config:Config3D = new Config3D(); //设置不开启抗锯齿 _config.isAntialias = false; //设置画布不透明 _config.isAlpha = false; //使用创建的config3d Laya3D.init(0, 0, _co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...的效果如动图5所示: ![5](img\5.gif)(图5) **示例代码:** ```typescript //初始化引擎 Laya.init(800, 600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //实例化Panel组件 var panel = new Laya.Panel()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715