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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

101. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

..."BLINNPHONG":[ { "defineNames":["DIFFUSEMAP","DIRECTIONLIGHT","NORMALMAP","UV","UV1","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. centerX位置不正确 [ 58%]

...map缩放时地图位置错乱 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2018-11-05 19:22 浏览: 1882 关注: 3 人 天道酬勤 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

103. VR,物体的位置 [ 58%]

...发鼠标点击的某个物体 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 在没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

104. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽略切线信息 `Compress` 模型压缩 ##### (5) Terrain Setting unity地型导出设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

105. layaFlash关于Graphics绘图 [ 58%]

...,就一直存在的bug 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 用graphics画线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

106. 对战游戏的位置校准 [ 58%]

...改滚动条的位置及样式 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 TextInput在手机上文字输入位置不对 如何移位置 tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

107. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽略切线信息 `Compress` 模型压缩 ##### (5) Terrain Setting unity地型导出设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

108. Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 [ 58%]

...Laya_Aaron 赞同来自: 3d不接受这个texture , ,想调整可以改uv 这个是2d的方法。 2019-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 高清Rock 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

109. 自定义mesh 点的描述 [ 58%]

...个xyz,接着的三个是0-1之间的数,影响光照,后面两个是uv影响贴图 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

110. 请重启该窗口从上次停止的位置继续 [ 57%]

...候停止。伤脑壳~~!! 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 TextInput在手机上文字输入位置不对 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? ios webgl开启后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107