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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

101. laya.ui.Clip [ 62%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.device.media.Video [ 62%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.TextArea [ 62%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体Tex...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.device.media.Video [ 62%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 62%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.UIGroup [ 61%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示顺序后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示顺序后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. laya.ui.Label [ 61%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513