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如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...装nodejs [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 LayaAirIDE无法打开代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用; 6. 能熟练使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回收站都清了 ̄□ ̄|| 如果bin目录下你没有手动添加资源的话,可以到编辑模式下导出(f12)或者清理并导出(Ctrl+f12),如果有自己手动添加的就自己找办法恢复回收站的内容吧.... 2018-01-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,等审核通过后,把域名再指向中国。 * (2)、把项目资源打包到本地app中,这样可以避免下载资源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复了动画烘焙后,因动画文件中非路径字符串被误识别为资源路径,导致发布后部分网格动作丢失的问题,改为仅以“res:// ”开头的字符串才进行资源路径解析。 请留意下周官网的发版情况 2025-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250303