大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...s:22 宽度。 x x: number Defined in laya/display/cmd/ClipRectCmd.ts:14 X 轴偏移量。 y y: number Defined in laya/display/cmd/ClipRectCmd.ts:18 Y 轴偏移量。 Static ID ID: string = "ClipRect" Defined in laya/display/cmd/ClipRectCmd.ts:8 Methods recover recover(): void Defined in laya/displa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...xColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X轴尺寸。 Default value sizeY: number = 1 盒子Y轴尺寸。 Default value sizeZ: number = 1 盒子Z轴尺寸。 Returns CannonBoxColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...nt 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 Hierarchy Point Index Constructors constructor Properties x y TEMP Methods copy distance normalize recover reset setTo toString create Constructors constructor new Point(x?: number, y?: number): Poi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dir = Math.random() > .5 ? 1 : -1; //随机获取X轴移动量 offX = Math.random() * 5 * dir + vibrateObj.x; //随机获取Y轴移动量 offY = Math.random() * 5 * dir * -1 + vibrateObj.y; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...第二个参数是起始位置,moveTo的意思是从(0,800)的位置向x轴移动0个像素,向Y轴移动800个像素,结束点的意思是从(0,800)的位置,向x轴移动200个像素,向y轴移动800个像素,所以真正的y轴显示位置是1600 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
... x: number Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:14 开始绘制的 X 轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPath" Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:9 Methods getBoundPoints getBoundPoints(sp?: {...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...30发射器半径。EmitterRing up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Properties Hide Inherited Protected Properties...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...X(x: number): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:133 局部位置X轴分量。 Returns number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:137 局部位置X轴分量。 Parameters x: number Returns void localPositionY get localPositionY(): number set localPositionY(y: number): void Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...包含指定的 Node 节点对象 。 Node depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513